Зомби-режим, впервые появившийся в Call of Duty: World at War, принес небывалый успех своим создателям – Treyarch. Дополнительный контент выпускается с завидной скоростью, с каждым разом становится все лучше, преподнося новые интересные идеи игрокам. Зомби-режим отвечает на главный вопрос: а что, собственно делать, когда кампания изучена вдоль и поперек, а в мультиплеере покорен последний престиж. Что ни говори, Treyarch придумали по-настоящему интересное дополнение, со своим узнаваемым стилем, и, в каком-то смысле, таки опередили своих коллег/соперников Infinity Ward.
В недавнем интервью Роберта Боулинга спросили, стоит ли ждать нашествие Зомби на Манхэттен в их новом блокбастере Call of Duty: Modern Warfare 3. Как и ожидалось, Роберт похвалил Treyarch за проделанную работу, но особых надежд на, так сказать, crossover не дал.
Роберт сказал:
Зачем красть друг у друга идеи? Мы совершенно разные команды, с разными вкусами и направлениями. Treyarch делают то, что мы бы никогда и не подумали сделать, и у них классно получается! Взять все тот же Зомби-режим. Наши игры одновременно одинаковые в геймплее и совершенно разные по стилю.
Однако на деле Modern Warfare 3 обзаведется неким подобием пресловутых Зомби, а именно – новый, основанный на отражении бесконечных волн противника, режим Spec Ops, который тоже несомненно понравится фанатам серии.
|